GameDev на Unity
Вам предстоит научиться создавать виртуальные миры, обучаясь программированию и работе с движком Unity. По окончании курса каждый обучающийся создаст и презентует проект в виде готовой игры. Обучающийся опубликует ее на площадке и узнает, как двигаться в современной индустрии GameDev дальше

Допускаются школьники, знающие хотя бы один язык программирования
Описание программы
Рекомендуем произвести оплату за курс не позднее, чем за две недели до старта программы.
После этого цена повысится до 65 000₽
сертификат по окончании обучения на курсе
Менеджер Довуза:
Рекомендуем произвести оплату за курс не позднее, чем за две недели до старта программы. После этого цена повысится до 65 000₽
Доступна оплата в рассрочку на условиях банка, подробнее узнавайте у менеджера
9-11 класс
60 ак. часов
Стоимость
62 500₽
офлайн
Разработка игры и путь на рынок
программа с проживанием и питанием в кампусе
Менеджер программы
Анастасия
Оводенко
Геймдев – это средство, благодаря которому можно выразить свою креативность с помощью искусства: создание графики, системы уровней и миров, продумывание сценариев, написание музыки.

Почему разработка игр так популярна сейчас?

  • Игры интересные, в них играют больше людей, чем когда либо ранее

  • Геймдев стал более доступным и простым с технической стороны, поэтому разработчики могут сосредоточиться на творчестве

  • Благодаря развитию видеохостингов для стриминга игр, такие как Twitch, YouTube и др., разработчикам стало легче делиться опытом и привлекать внимание к своим проектам
Об индустрии
Геймдев
Что вы будете изучать
Особенности приема
На программу принимаются участники только после отборочного теста с проходным баллом:
- после регистрации менеджер отправит ссылку на прохождение отборочного контеста (программирование);
- если школьник проходит по баллам, менеджер отправит дальнейшие инструкции;
- если школьник не проходит по баллам, менеджер отправит рекомендации на другие программы смены.
Введение в геймдев, работа со средой Unity, физика объектов, спрайты и анимации, спецэффекты, частицы, звуки, интерфейс игры
Основы Unity и программирования на C#
Паттерны и структуры проектов
Паттерны программирования, системы ECS, отладка, дебаггинг, профиль в геймдеве, питч проектов
Геймдизайн, эффекторы, Gizmoz, Script.Obj, персонаж с искусственным интеллектом
Продвинутая работа с графикой
Нажимая на кнопку регистрации, вы соглашаетесь с политикой обработки персональных данных автономной некоммерческой организации высшего образования "Университет Иннополис" и договором оферты.
Как будет устроен ваш день
время начала и завершения на данный момент приблизительное
1
8:00 - 9:15
Завтрак и зарядка
2
9:15-16:00
Занятия с перерывами, обед и полдник
3
16:30-18:30
Прогулка, игровые мероприятия и спортивные занятия
4
19:00-21:15
Ужин, вечернее мероприятие, сонник и отбой
Архитектор успешного обучения
  • Михеев Демьян
    Победитель Национальной технологической олимпиады в профиле "Разработка игр".
    Опыт работы с Unity более 2х лет.
    Выпускал проекты на такие площадки как Яндекс игры и VKPlay
Оставайтесь в курсе: ответы на самые актуальные вопросы
мы всегда на связи:
оставьте свой вопрос!
Менеджер программы
Анастасия
Оводенко